MeTec2015在京成功举办,Chaos group V-RAY 3.0实时渲染功能夺目

http://www.broadcast.hc360.com2015年07月07日11:38 来源:慧聪广电网作者:王岩T|T

    【慧聪广电网】6月24-26日,MeTec2015影视前沿技术大会在北京朝阳规划艺术馆3D/4K影院成功举办,大会主题是融合、创新,内容从4K终端的传输到节目的后期制作、全息技术的开发,展示并揭秘了行业中的制、作、播、控。国内外多名影视业专家、导演及成功企业代表的精彩演讲及美轮美奂的4K电视节目展示,在打造高端技术交流平台的同时,也让与会者脑洞大开的同时好好的体验了一次视觉盛宴。

    与会期间,慧聪广电网作为受邀媒体采访到了Chaos group动画专家LYUDMIL VANEV与Chaos group CHANNEL PARTNERS(渠道合作伙伴)ALEXANDER KARAKASHEV。

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ALEXANDER KARAKASHEV(左) LYUDMIL VANEV(右)

  记者与两位从V-RAY3.0产品的优势及V-RAY在动画中的应用进行了简单的交流,以下是相关内容:

    Q1:我们知道《权利的游戏》这部美剧很火热,是因为后期制作效果的突出,作为后期制作软件V-RAY的开发者及运营方,chaos group是什么时候与这部戏结缘的?

    LYUDMIL VANEV:

    《权利的游戏》从第一季开始就已经应用到V-RAY的技术了,现在是第五季。第一集的时候是爱尔兰公司,第二季和第三季分别是德国和加拿大温哥华的特效公司做的,都是运用到V-RAY的技术。

    ALEXANDER KARAKASHEV:

    现在第四季和第五季完全是由MACKVISION公司来做后期特效制作,MACKVISION也是完全运用到V-RAY的技术来做后期渲染,现在正在做第六季。

    Q2:据了解chaos group V-RAY3.0刚上线不久,那么V-RAY3.0比较以前的旧版本有哪些方面的技术提升,会给我们带来哪些方面的新鲜体验?这款新产品与其他渲染类软件相比有什么优势

    LYUDMIL VANEV:

    V-RAY3.0版本是基于automax3D平台的升级,在MAX-DESIGN里增加了新的功能,名称叫flips-sower(翻转器),可以模拟汽车引擎,模拟流动的河水,海洋,破裂的泡沫等,更真实的还原物体在场景中的实际画面,或许赶得上应用到《权利的游戏》第六季当中;并且以前购买过V-RAY产品的用户可以免费在线升级到V-RAY3.0,获得更多功能。我认为V-RAY3.0有很多优势,比如真正的光影追踪反射和折射,光能的分布,暗影的处理,以及渲染的速度,新功能使用与很多领域,例如建筑设计、灯光设计、展示设计等等。

    Q3:我们了解到,chaos group公司一直以创新为企业导向,那么以后chaos group在3D设计方面有没有新的规划?例如在火热的游戏产业里,有没有意向制作一款3D游戏?

    LYUDMIL VANEV:

    未来会有很多创新,正在开发一个硬件设备,可以扫描椅子或者金属实体,扫描之后出的图像可以真实还原实体在现实空间中所展示的画面,包括暗影,一直与该客户在合作,开发了近10年,具体的客户不方便透漏。希望尽快开发出这款硬件,利用产品优势,可以更广泛的应用到特效制作和渲染里。

    目前不会自主开发游戏,希望深入开发软件更多的新功能,但会给游戏公司提供更强大的软件工具支持,很多游戏公司现在在做后期制作和特效的时候已经用到V-RAY,其实V-RAY已经具备后期制作的渲染功能了,并且V-RAY的渲染功能特别快,而且色彩还原更加真实,质感很高。

    ALEXANDER KARAKASHEV:

    是的,举个例子:Kevin Margo导演的短片《CONSTRUCT》,他希望将这种光线追踪和路径追踪的想法扩展到动作捕捉的工作室当中。他希望将虚拟摄影机连接到Autodesk Motionbuilder,然后接入V-Ray RT,这样的话他看到的就是最终的渲染结果,但这是实时的。

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《CONSTRUCT》

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  真人佩戴GPU跟踪器,在某个空间内按照导演安排制定动作,通过GPU和V-RAY的连接可以将画面实时的渲染,并直接实现后期制作,每拍一个场景每一帧的图像都会实时的得到渲染,以前一个画面就需要很长时间去渲染制作。

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  在做比较好的片子时候,以前可能一帧画面就需要数个小时,甚至最高的10个小时以上。

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    现在用了3D motion blur(运动模糊)处理,一秒钟可能会出24帧后期处理过的画面,当他看到这个短片的时候也是非常惊讶的。

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  在处理比较大的图像时,就要依赖GPU图像处理器这个硬件来渲染。

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    现在的V-RAY3.0软件里是有这样实时功能的选项的,但是需要匹配专业的GPU处理器,相互搭在一起才能达到更好的效果。

    随着时代的发展和计算机技术的进步,动画制作得到越来越多的开发和应用,一部真正意义上的好动画或好电影,在人们心中已变为除了好内容之外,更要集画质、特效、真实场景还原等一系列的高大上元素于一身,Chaos group V-RAY3.0软件的开发为众多影视公司、游戏公司提供了更强大更多功能的软件工具支持,相信未来会有更多优秀的影视作品以及高端的大型游戏因V-RAY而诞生,值得期待。

责任编辑:王岩

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