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3D灯光:让用户得到更好的立体视频体验

http://www.broadcast.hc360.com2012年06月19日13:53依马狮广电网

    【慧聪广电网】随着3D视频、电影、电视节目和视频游戏的兴起,许多人希望得到更好的立体视频体验,但是3D灯光是一个全新的领域。

    虽然有越来越多价格适中的3D摄像机发布,但是有一点很重要,往常使用的灯光环境已经不适合于现在的3D摄像机了。如何使用更好的灯光环境,拍摄最佳的3D影片呢?高性价比的HD摄像机迎来了HDTV,它是数字电影和视频制作的下一步,但它遇到了一系列新挑战。由于其更高的分辨率,对焦变得更为苛刻,摄影师要特别注意这一点,还有16×9拍摄和相比我们多年操作的4×3全屏拍摄。灯光的要求也改变。

    许多制片人和摄像师已经了解到,转换到立体3D数字制作比HD制作将遇到更多的挑战。到底3D摄像机需要多少灯光,以及相关的灯光技术和监控。

    3D照明需要更多的灯光

    3D灯光和制作的专家BernardMendiburu是《3D视频制作指南》、《3D电影制作》作者,他总结了3D制作这种方式最重要的规则:获得尽可能多的灯光。摄像机需要尽可能多的光通过镜头,反射镜和传感器。使用了更多的灯光将会让您负担更多的费用,但您不要惊讶。因为,这一切都是您的项目所必须的,如果您想要得到最好的3D视频。当然,很难确切地说明好的3D视频需要多少灯光。

    3D灯光其实存在很多独特的挑战,它们大多涉及到高对比度光。2D拍摄中,无论数字或电影,从来不会遇到有亮点和暗点,设置透过光影或布景设计。但这种形式的电影制作将无法在3D视频进行。

    目前采用的技术,从3D采集到影院演出再到3DHDTV播出,都存在很多问题,亮点和暗点的高对比度和光线不一致。在单拍中,当光线非常亮,阴影非常暗,“重影”(双)图像就出现了。这就是为什么3D灯光需要高度一致的原因。使用较少的前景和背景,以帮助创造拍摄的景深。

    “你需要更多的背景光,在艺术上,把阴影从暗点钟去除,——他建议在3D视频中全亮或全暗的图像失去了清晰度,因此变得单调。使用适当的灯光技术,将确定阴影的形状,使得图像得到更大的景深,将有助于避免重影的图像。

    至于全亮图像,参考是布景或家里的房间或白和黑墙壁。根据3D灯光教程,在任何类型的电影或电视及录像制作的一般规则是为了避免白色或浅色的墙壁。取而代之的是,用彩色图片或在墙上画彩色的画,避免亮或暗颜色,就不再会那么“扁平”。

    大多数3D灯光教程会告诉你,如果你用的工作设备是新出来的更实惠消费级3D摄像机的话,将遇到更多灯光的问题。Bernard建议采用“更多的入射光,在技术上,透过镜头和滤镜,透过“针孔”的3D镜头。”

    当他提到“针孔”3D镜头,“Bernard谈论这些消费级的3D摄像机如何能内置2D采集,还是仅仅是附加了一个3D镜头。它们比更传统的(更昂贵)的3D摄像机更需要光线。带3D镜头,最大光圈是F3.2,这意味着你需要28lux的光线,对比在2D下仅需要1lux!这是巨大的光量比。

    较小传感器的HD和3D摄像机,小芯片3D摄像机,即使是那些可能带双传感器设置的摄像机,就更不用说更清晰高分辨率镜头需要额外光线的问题。

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