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《龙门飞甲》:中国式3D诞生

http://www.broadcast.hc360.com2011年12月16日09:35华商报作者:朱秦冀

    【慧聪广电网】抢占先机,《龙门飞甲》和《金陵十三钗》都提前首映时间,最终还是未能逃开同日PK的命运。昨天下午2:00,《龙门飞甲》率先上映,首部3D武侠巨制早就备受期待,本报邀请的15位影迷在奥斯卡国际影城骡马市店参与首映之后,纷纷在华商娱乐微博上发表对该片的看法。记者带着粉丝们的观点,采访了该片的导演徐克和主演李宇春,对于影迷们的评价,他们都虚心接受,而他们也说出了很多创作中想表达的意图。

    给3D鼓掌的粉丝

    让华语影人扬眉吐气

    龙笑:大多数看过《龙门飞甲》的影迷可能都在赞叹电影华丽丽的3D特效,在《阿凡达》掀起3D电影革命近两年后,中国人终于也拍出了一部3D大片,这是让所有华语电影人扬眉吐气的壮举。

    方聿南:徐克老爷子不愧为“技术控”,无论何时何地都要不厌其烦地在靠近镜头的侧边布置一些无关紧要的事物,以增加场面的“纵深感”,但过于刻意的炫耀,也稍微有些过。

    华商报:《龙门飞甲》的3D受到了几乎所有人的一致肯定,你是怎么想到用3D拍武侠的?

    徐克:电影是在不断进步的,3D电影的产生也是有原因的。第一电影是从没有声音到有声音,从黑白到彩色,从不立体到立体,都是观众希望银幕给我们的世界是真实的。第二是我们一直追求一个突破的手法去表现我们故事里的内容,我们都想让我们的电影跟其他的电影不一样,所以我们追求的效果是希望突破我们过去的表现方向。第三是我作为一个创作者来讲,3D也是一个很不一样的技术效果,所以拍动作片,3D是一个完美的选择,相比较2D,它的前期拍摄是复杂的,但这些问题很快就会得到解决。

    华商报:不光电影是首部3D武侠大片,也是你出演的第一部3D电影,你觉得这和你之前参演的电影有什么不同?

    李宇春:无论对导演、班底还是演员,难度都很大,颇具新的挑战。《龙门飞甲》是第一部3D武侠电影,所以在技术层面上对导演是很大的挑战。对演员来说,在武打动作上也有更高的要求,首先每一条的拍摄时间要长,以便后期剪辑。其次在动作形态上会更立体,不只要求从单一角度打得好看,不同角度来看都要打得漂亮,可能一个镜头下来,要打到10个动作,无论对位置、镜头时间、长度、体能、武打动作等,要求都很严格。另外,机器不能主动跟随演员,避免影响成片的3D效果。

    给演员叫好的粉丝

    周迅是林青霞版的张曼玉

    大粽:李连杰打得很精彩,与万喻楼、雨化田过招时都很爽。陈坤一人分饰两角,雨化田高傲阴鸷,卜仓舟诙谐聪明,令人印象深刻。

    周迅的文戏武戏都算上佳,凌雁秋也是影片中塑造得最完整的一个角色。李宇春倒还有些《十月围城》里方红的感觉。

    对琴弹牛:周迅,林青霞版的张曼玉!为什么能够把两者的优点结合得那么好呢?一拔剑,就全场惊呼!我想说:周迅,你真的hold住了!另外细节营造得不错,陈坤的服饰、桂纶镁的鞑靼妆容发型,各种武器等,都挺有新意。

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