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回首3D电影技术发展史待全新机遇与未来

2009/12/2/08:21 来源:慧聪广电网 作者:小沫

3D动画人物

3D动画人物

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    进入新世纪,数字动画成为迪斯尼公司的主要业务。他们也成为业界第一个吃螃蟹的人——早在2005年11月,迪斯尼就决定把他们的新动画片《四眼天鸡》以RealD的规格来放映。几年之间这个队伍已经不断壮大:《罗宾逊一家》、《怪物屋》,重制版的《圣诞夜惊魂3D》、《玩具总动员3D》等。数字3D技术在过去的几年里面不断的发展,现在终于可以应用了。差不多每个顶尖的导演和大的制片公司都在用这一技术——今年就有十几部电影上映,而明年及以后这种3D电影还会更多。这些不仅仅是动画片,还包括表演摄制影片,喜剧,戏剧以及纪录片。在美国的数字影院,几乎每周都会有3D的直播体育比赛以及摇滚音乐会。

    3D电影技术发展到现在经历了种种坎坷,在一次又一次的改进和呈现中,3D电影迎来了全新的未来,在视觉娱乐热潮涌起的今天,3D电影是激发影业市场需求的主导元素,面临新时代的机遇,3D电影的前景不可限量。

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