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移动流媒体技术的视频编码标准及协议

2009/6/23/11:18 来源:NWC2009论文集 作者:冯开江

    摘要:本文通过对移动流媒体的技术特征和移动流媒体核心技术协议——H.264协议的分析,对AVS-M和基于H.264的MPEG-4两大国内主流移动流媒体视频编码标准进行了阐述。

    关键词:移动流媒体、H.264、视频、编码

    一、流媒体主要技术特征

    近年来,移动数字电视、手机电视、IPTV等数字新媒体迅速涌现,其相关技术及标准成为业界关注的焦点,而流媒体技术在其中更是一枝独秀。流媒体是指视频、声音等数据以实时传输协议承载,并以连续的流的形式从源端向目的端传输,在目的端接收到一定缓存数据后就可以播放出来的多媒体应用。

    流媒体采用流式传输方式在网络服务器与客户端之间进行传输,它的协议的设计和制定就是为了实现流媒体服务器和客户端的通讯,流媒体传输协议无疑成为流媒体技术的重中之重。流媒体按传输方式的不同分为:顺序流(ProgressiveStreaming)传输和实时流(RealTimeStreaming)传输。顺序流传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可以观看在线媒体,在特定时刻用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的部分。顺序流传输基于HTTP协议,也称为HTTP流式传输,用标准的WEB服务器就可以实现顺序流式服务。实时流传输基于实时传输协议(RTP)或微软公司专有的多媒体协议,实时流传输能保证媒体信号带宽与网络匹配,使媒体可以被实时观看。实时传输协议RTP是最典型、最广泛的服务于流媒体的传输层协议,通常运行于UDP协议上,也可以基于AAL5/ATM或IPX等无连接的通信协议,提供端到端的服务,与具体的承载网络分离。RTP协议本身包括两部分:RTP数据传输协议和RTCP传输控制协议。为了可靠、高效地传送实时数据,RTP和RTCP必须配合使用,通常RTCP包的数量占所有传输量的5%。RTCP协议作为RTP协议的一个重要的控制补充协议,以它的反馈机制实现对流媒体服务的QoS控制,配合传输层协议,保证了流媒体的实时性特征,满足了在IP网上对QoS的需求。同时在传输包文件中还包含资源预定协议RSVP(ResourceReservationProtocol),它通过预留一部分网络资源(带宽)的措施,在一定程度上为流媒体实时流传输提供QoS保证。虽说在理论上RTP的底层传输协议也可以采用TCP协议,但在现在的应用中几乎都采用的是RTP/UDP模式。

    把流媒体技术应用到移动网络和终端上,为移动用户提供在线的不间断的声音、影像或动画等多媒体服务,而无须用户事先将其下载到本地的技术称之为移动流媒体技术。我国现在已开发出基于自主知识产权,面向3G和2.75G的移动流媒体平台,并率先在CDMA1X、GPRS等2.5G移动网络上实现了6帧/秒以上流畅音视频内容实时直播、点播和下载播放及互动服务。现在完整的移动流媒体平台,可提供从前端的内容编码转换、制作到终端解码、播放,以及服务器端内容分发、播出管理等,而且可以实现移动音视频短信、移动音视频直播等,从而可以构成了完整的移动流媒体产品产业链。

    二、移动流媒体核心技术协议——H.264协议

    移动流媒体传输视频数据都采用H.264视频压缩算法进行压缩,以适合无线传输的低带宽编码(15-25kpbs)可以传输更好质量的图像,或者用更少的带宽传输相同质量的视频。

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