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索贝08赛事转播之:远程共享 异址协作

2008/9/28/17:23 来源:慧聪网广电行业频道

    2008年8月,CCTV北京体育赛事网络制播系统让不少慕名前来参观的国内外同行羡慕不已。他们对系统结构、设备规模、制播流程、技术应用等方面都大为惊叹,被中国广电企业表现出的强大技术实力所折服,更深深记住了一个名字——“SOBEY”!

    CCTV北京体育赛事网络制播系统,开创了数项业界第一。这是全球第一个分布式、多地址的高清制播网络系统,首次实现了远程分布制作区域的实时交互节目制作,即:远程制作区域可以通过网络访问中心存储的素材实现实时在线编辑,编辑完成的节目由中心制作区域实现节目合成并将其发送给远程制作区域实现播出。

    众所周知,体育转播的一个显著特点就是由多个分布在不同地域的系统联合完成转播任务,不同地域的系统有不同的分工。CCTV北京体育赛事网络制播系统,就分布在新台址、现址和IBC三个地点。如何在不同地点的编辑系统之间共享素材,避免重复上载和多实体拷贝存储,实现分布式远程共享和协同编辑,是一个巨大的挑战。

    索贝在远程传输方面具有成熟的项目经验,雅典体育盛会、南京十运会、多哈亚运会等大型体育赛事项目中均成功地应用了远程传输技术。经过深入潜心研发,索贝终于解决了一系列技术难题,在CCTV北京体育赛事网络制播系统中成功实现了三个编辑制作场所素材与节目的远程共享和协同编辑制作。结合索贝独有的广域媒体服务(WideareaMediaService,WMS)技术,编辑站点可以在远程对视频文件进行流畅的编辑和传输。

    以CCTV北京体育赛事网络制播系统IBC与主制作中心(新址服务楼)之间的远程协作为例:IBC作为主要的前端现场上载和快速编辑场所,上载的高质量素材(100Mbps)并不保存在本地,而是通过远程高速网络实时传输到新址的中心存储保存,并可以被所有的编辑站点所使用;IBC的上载/编辑站点对素材进行打点编辑时,直接读取新址的中心存储的高清低码流素材,编辑完成的节目由新址的合成服务器进行后台合成,将保存在中心存储上的高质量素材合成为待播节目,再通过网络迁移到IBC的演播室本地存储播出。

    这种集中存储、远程编辑的工作方式完美地解决了多个编辑场所之间素材共享和重复拷贝的问题,实现了分布与集中的良好平衡。这种“分布式、多地址”的异址协同网络制播方式,为CCTV胜利完成北京体育赛事转播任务奠定了基础。

CCTV北京体育赛事转播期间

CCTV北京体育赛事转播期间

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