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内行坦言《功夫熊猫》中国受制三道坎
2008/7/3/17:51  来源:新民网

    中国有没有能力制作出《功夫熊猫》这样的动漫电影,到底存在哪些瓶颈制约了中国动漫产业的发展,2日,上海动漫研发公共服务平台总经理张军做客新民网商业访谈时表示,要制造出《功夫熊猫》这样的三维动漫电影,国内动漫企业还要过技术、人才、成本三道坎。

    据张军介绍,目前,三维动画已成为世界动漫的主流,计算机软件和硬件技术的不断发展为三维动画商业化、流程化、规模化带来了巨大发展空间。与传统手工动画方式不同的是,只要建好了模型,三维动画在人物、场景等方面可以最大限度的重复使用。

    一些如流体等很难在传统技术中表现的特效效果,在三维动画中可以很好地表现出来。随着技术的进步,三维也朝着多元化、风格化的方向发展,通过渲染等形式可以做出卡通效果,二维动画效果今后完全可以通过三维制作来实现。

    张军表示,目前国内70%-80%的动漫企业仍旧停留在卡通动画生产甚至是FLASH动画上,只有10%-20%的企业在使用三维技术,原因有三,其一,三维技术的实现上还存在障碍,很多企业不具备制作三维的技术和设备;其二,三维制作要求有很高的软件和硬件方面的成本投入;其三,培训员工对软件和生产流程的掌握需要大量时间和资金投入。

    中国目前大的卡通公司往往是拿出一部分人转向三维制作,但仅限于一小部分,投入后如何转换成生产力和可以看见的收益还有待研究与探讨,因此转型还比较慢。

    同时三维动漫发展中人才不可或缺,国内尚缺乏技术强,能把握流程,进行管理、组织与实施的中高端人才,这部分人的培养需一定时间的积累,这也制约了国内中国动漫产业的发展。

    不过张军也表示,浦东新区政府、张江集团、上海电影学院已共同出资1400万设立了上海动漫研发公共服务平台的,已能够为中小企业解决许多技术障碍,可推动国内动漫产业在三维化方面有一个较迅速的发展。

    



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