摘要本文研究了在IMS架构上实现多媒体会议业务的技术方案。详细地介绍了基于IMS的多媒体会议系统的功能特征、系统实现架构、各个功能模块作用、接口的信令和功能以及典型的会议创建流程,并分析了系统的独特功能以及目前的应用情况。
1、引言
目前基于IP的主流会议系统主要有两种:基于H.323系列标准协议[1]和基于SIP(sessioninitialprotocol)协议[2]。H.323标准是由ITU-T制定的“基于分组的多媒体通信系统”系列协议。H.323系统沿用了传统电信网络的设计理念,兼顾了与其他网络的互通,且设计严谨,近年来得到较多的应用,但由于基于H.323系列协议的会议系统比较庞大而复杂,且灵活性和可扩展性相对不足,限制了应用范围的进一步扩展。
SIP协议是由IETF组织提出的基于IP网络的“会话初始化协议”,是一种用于建立、修改和终结多媒体会话的会话控制协议。SIP继承了互联网协议的设计理念,相对于H.323系列协议,SIP显得简单灵活、可扩展性强,可以方便地结合其他网络协议提供丰富的多媒体业务。基于SIP的会议系统可以方便地与其他协议一起提供各种高级会议功能,这使得它在近年来得到了越来越多的应用。
在标准的制定方面,ITU-TH.323系列规范相对比较成熟,这也是近年来市场上H.323会议系统设备应用较多的原因,而基于SIP协议的会议系统,目前的标准制定还在进行当中,相对来说还不够成熟。
IP多媒体子系统(IMS)[3]是由3GPP在其R5标准版本之后提出的支持IP多媒体业务的核心控制子系统,它可以在3G分组域之上实现实时和非实时的多媒体业务,并可以与电路域实现互操作。IMS是一种基于SIP协议体系,理论上独立于接入技术的核心子系统,通过IMS可以实现包括固定、移动网络在内的多种网络的融合。本文研究的基于IMS的多媒体会议系统,可以将SIP会议系统应用于IMS架构之上,并利用IMS系统与接入的无关性,使固定、移动等不同网络的用户通过各种方式接入到会议系统,实现多媒体会议系统的固定移动融合。
2、SIP会议架构
目前基于SIP的会议架构存在多种不同的形式,在IETFRFC4353[4]中定义了3种不同的会议模型:松耦合会议模型、完全分布式会议模型和紧耦合会议模型。其中,松耦合会议模型中,与会者之间不存在信令关系,会议没有中心控制点或会议服务器,典型的松耦合会议可以通过组播方式实现;完全分布式会议模型中,每个与会者都与其他与会者有信令关系,会议没有中心控制点;紧耦合会议模型中,每个会议有一个中心控制点,每个与会者都与中心点有信令关系。考虑IMS的特点以及为了便于运营和集中控制,在IMS架构上最合适的模型为紧耦合多媒体会议模型,会议系统中通过设置会议服务器进行集中控制,每个会议可以通过会议服务器中的一个会议中心来管理和控制在线的会话。
在基于SIP的紧耦合会议模型中,主要包括了以下几个逻辑功能模块:会议中心、会议通知服务模块、会议策略服务器、会议策略模块、媒体策略服务器、媒体策略模块、媒体混合器、资源接入控制服务器等。