天柏公司开发的虚拟乒乓球比赛是现场最吸引观众的游戏。观众只需挥动装有传感器的乒乓球拍,就可以和显示器中的虚拟对手过招。一名大学生摆开姿势,与显示器里的对手展开对攻。但虚拟对手实在太厉害,虽然大学生左右推挡,但不到3分钟,她就以1比6大比分落后。看到实力实在太悬殊,这名大学生选择中途“罢赛”。这种虚拟乒乓球的锻炼效果与真实的乒乓球赛一样,唯一的不同就是———不需要捡球。在每位观众的身后,都站着好几位顶替者,有的甚至连备用球拍都拿在了手上,就等着一显身手了。
虚拟乒乓球游戏是天柏最新开发的基于数字电视机顶盒的一项互动游戏,在4月1日结束的CCBN上,它以独特的趣味性、身临其境的参与感引起专业观众的浓厚兴趣,该项目不仅让普通观众青睐有加,也以新颖的创新赢利理念得到运营商的欢迎。
火爆的游戏场面吸引了媒体的注意,《新京报》、《京华时报》、《北京青年报》、新浪、搜狐等各大媒体都在显著位置报道了虚拟乒乓球给人们带来的乐趣。
据市科协有关人士介绍,随着大型主题展的开幕,以“携手创建创新型国家———和谐北京科技奥运”为主题的2007年北京科技周也拉开了帷幕。