在本次的博览会上,纵观开放的八个展馆十个展区,产业基地的字样随处可见。与广播影视相关的媒体中,除了专门的广播电影电视展区馆出现了常州动漫产业基地外,文化创意产业基地展馆、游戏动漫展馆、文化演艺产业交易展馆等冠有“产业”、“产业基地”之名的展馆更让前来参观的老百姓目不暇接。
在动漫游戏展馆,前来参观的一对老教师对笔者说,我们是退休的人了,来看看这些有创意的新鲜事物,对我们继续学习,保持活力也有好处。在刚刚看过的几个展馆中,感觉到“创意”和“产业”这几个词联系的已经很紧密了。
一位孩子的母亲,来自某投资公司的员工驻足于某动漫基地展台前,她正在详细了解目前动漫公司的情况,为她的儿子明年将结束几年的动漫影视专业学习,进入社会而准备。这位母亲对国家支持原创动漫的举措感到很高兴,也认定影视动漫行业对人才的需求正在呈快速发展趋势,“文化创意行业非常有前景”。
D5空间公司(一动漫公司)代表在走访了几个展馆后,认为从表象上看,这些产业与产业之间的联系还不够充分。她对无法参加产业论坛的相关活动感到非常遗憾。
另一位从事新媒体职业的参观者则表示,走马观花后,好像没有发现什么特别有新意的地方,也许跟平时工作中所接触的“创意”司空见惯了,唯一有收获的地方就是,从展馆上看,我国的文化产业化历程开始启动。
博览会现场,笔者不仅看到了八十岁的老爷爷正在参加弈坛春秋的现场互动,还看到了两三岁的小娃娃在父母的带领下走进动漫世界。一位把女儿驼在肩上的父亲和孩子一起,兴高采烈的表情感染了周围的人,那孩子的母亲连连说,让孩子打小就接受新鲜事物,接受文化创意,真是展览会带来的好事儿。
作为参展商,一位儿童剧演出团的副团长则表示,前来展会参观的人对节目单很感兴趣,他认为是扩大宣传的一个好机会。来自常州动漫基地的管晓东先生只好不断的对前来索取资料和名片的人说抱歉,在展会开始的第一天下午,他们就开始手写联系方式了,他们甚至不记得有多少来自不同行业、有不同口音的人们和他们进行过交流了。
本次博览会采取了开放的方式,凡是希望到现场的老百姓均可到现场领取入场券。