翻看一下,会议:包括2006国际互联网高层峰会,主题为数字融合下的Internet创新;2006中国互联网高层年会,主题为internet2.0——新一轮创新浪潮与网络之变;2006中国无线与宽带产业年会暨3G应用峰会,共同探讨新一代网络下,如何以应用创造价值的问题;2006中国反垃圾邮件技术论坛,将由专业人士讲解具体解决方案、重点、策略,围绕建立多维协同的反垃圾邮件技术保障体系主题进行;而以“建立完善的网络安全技术保障体系”的安全问题,则从安全新技术、行业新观察和主流行业应用等角度去分析;另有ABSS、电子信息管理与电子商务论坛、网络营销、数字内容、电子商务等几个大型论坛。
一一看下来,不由得叹息:网络是个筐,啥都能往里装。况且在这个大筐里,还有无数的商机浮现,怎能不吸引人们进来关注?在2006中国国际数字内容产业年会部分,笔者还注意到,对娱乐融合、细分市场、内容合作、版权交易等主题内容的细分之下,8个部分中,不仅有以发展特色产业塑造特色区域经济为主题的,京港台沪数字内容产业四地互动论坛;还有笔者自己比较关注的数字游戏动漫论坛。中国政府从政策层面上催生出国产动画片的欣欣向荣,但单纯依靠原生态的动画片,还不能够完善动画的产业链条。于是在完善产业链,催化异业合作的主题之下,不仅有手机游戏2G到3G的发展趋势分析,3G影音动画服务的发展商机、还有关于3G原生动画内容频道的介绍。在产业链条尚未组建完成,多种社会角色还需加强协调合作的产业背景下,大家在一起聊聊各自的进展情况,聊聊发展的需求,相信中国数字动漫产业在异业合作下,能获得更好更快速的发展。
从主题和嘉宾的名单上看,2006中国互联网大会必然是高朋满座、精英荟萃的一个大会。届时会有多少新知旧识?脑力激荡的情况必然会发生吧?期待与您相见……