一 EVS公司的IPS EVS公司此前在业界是以体育转播硬盘慢动作系统而名扬天下的。1994年,EVS公司诞生,公司的初创阶段与计算机时代各样的“车库故事”相类似,几个年轻人要改写体育转播中用录像带播放电视慢镜头的历史。1996年的亚特兰大奥运会是EVS公司业务的一个转折点。公司创始人、软件技术专家洛朗·曼盖来到美国推销他们的技术。曼盖拍着胸脯说,我到时就睡在连接服务器的摄像机旁,保证转播万无一失。那一年,在全世界接收奥运转播的电视里,首次出现了“清晰、完美的慢播技术”。1998年的巴黎世界杯足球赛前,曼盖找到荷兰飞利浦公司,请他们生产一台可以每秒拍摄75个画面的摄像机——这比一般摄像机的速度高出3倍。飞利浦公司认为这样的摄像机造价太高,没有市场。EVS公司于是下赌注,他们出钱向飞利浦定做了20台“超级慢动作摄像机”,带着这些摄像机和公司的慢动作转播系统来到巴黎。法国世界杯的组织者见识了他们慢镜头质量之高,立刻下单购买。这样做的结果就是,到2004年雅典奥运会的时候,1000台赛场摄像机里,运用EVS技术的已占1/5,即200台。
EVS公司并没有满足于已取得的成就,本次BIRTV上,他们提出的IPS(Integrated Production System)的概念展示出他们欲参与包括体育现场直播、演播室前后期制作在内的电视制作全流程的雄心。他们的目标是以EVS服务器配合软件,创建真正的协作化无磁带工作流程,统一制作环境,其中包括素材采集、编目、媒体资产管理、素材浏览、编辑直到播出的所有过程。
1. 现场场记功能和媒体资产管理
这是EVS在其全新软件IP Director中增加的全新功能,对于体育现场直播慢动作来说具有划时代的意义。为什么这么说呢?留意一下以往体育现场直播的慢动作制作,我们可以发现,以往在技术手段上对存储的慢动作片段是无管理可言的,存储的片段因为无法检索,对片段的再利用效率很低。而在新的IP Director中,允许一个专门的场记人员对比赛过程做基于时码的场记记录,使得每一个存储的片段都有准确的关键词,可以用来检索片段。例如,足球比赛中,时码点12:05:30时甲方进球,场记人员会对12:05:30这个时码点赋予诸如“进球”“进球队员”“头球”等关键词,而这时,联网的EVS慢动作硬盘中所有包含此时码点的慢动作片段存储时都会自动被赋予这些关键词。有了这一功能,所有存储的慢动作片段都是可以检索的了,大大提高了片段再利用的效率,使得比赛的精彩重现及专业技术分析成为了可能,大大地拓展了体育现场直播的内容空间。
2. 大赛事转播的IBC系统内容提供中心
2005年国际足联联合会杯足球赛前不久在德国成功举办。EVS公司为此次的赛事转播提供了一套完整的中央服务器系统,系统包含了录入、多信号记录、浏览、归档、编辑等完整的功能。据EVS公司提供的资料,该中央服务器系统包括了一台带6路输入、6路输出,总共4.5TB存储容量(240小时的记录)中央服务器。
今年的联合会杯总共有16场比赛,每场比赛转播在IBC内的收录信号分配为:广播国际信号(BIF)、Clean International Feed (CIF)、A队专用摄像机信号、B队专用摄像机信号、板凳席专用摄像机信号,以及来自独立的精彩镜头重放摄像机信号。精彩镜头信号由LSM操作人员在转播车中制作,该操作人员可对6台联网的HD XT[2]服务器中的素材进行存取。
该中央服务器系统还包括了2台IP Logger工作站,提供与信号相关联的电子录入表单。其中一台IP Logger用于头5路输入信号,另外一台用于素材剪辑。每个录入都与基准时间码关联,并包含最多5个关键字,这些关键字取自一份由东道主转播机构HBS提供的列表,也允许输入‘free text’描述信息。另外,在多路信号IP Logger中,针对BIF而作的录入还将自动与所有其他4路信号关联。系统使用一中央SQL数据库存集来自两台IP Logger的数据。
4名操作人员分别使用着4台IP Browser工作站。这些工作站可接入数据库,数据库中存储着来自录入表的所有信息。操作人员可选取适当的素材或用于播出,或用于进一步的编辑。操作人员随后也可播放被选的素材(带嵌入音频的SDI信号),馈送至Avid NLE非编站点,也可通过XNet Network网络将之传递给Xfile媒体服务器。在传递过程中,还使用Telestream FlipFactory转码器将素材转换成Avid文件格式,用于编辑。
最后,6路信号及所有赛事的录入数据库都被归档在移动硬盘中,这使HBS能对内容进行恢复并在今后的任何时间将内容与数据库重新同步。

EVS中央服务器系统网络框图
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各家RHB(版权拥有报道者)可以在IBC内登录EVS的中央服务器系统,编辑、制作和下载内容广泛的比赛相关画面,用于丰富各自的节目内容。
可以看出,EVS公司针对世界杯、奥运会等大型赛会制赛事的电视转播已形成了从赛场公共信号制作到IBC服务提供的一整套解决方案。它凭借自己已站稳体育转播慢动作制作这一领域的先发优势,有效的整合素材资源,凭借以EVS服务器配合软件,在大赛事转播中统一了制作环境,包括了从素材采集、编目、媒体资产管理、素材浏览、编辑直到播出的所有过程,在实际工作中创建了真正的协作化无磁带工作流程,为大赛事东道主转播服务(HBS)的IBC系统搭建提供了另一个思路。
二 ORAD公司的虚拟体育
图2是ORAD公司的虚拟体育技术在足球、游泳及田径比赛电视转播中的应用实例。
以色列的ORAD公司创建于1993年,是虚拟演播室、虚拟广告、体育广播电视设备和网上广播应用方面的先锋,其前身一直从事于航天技术尖端科技的研究和开发,其先进的追踪技术广泛应用于军事战斗机的敌方目标追踪和导弹的目标物体跟踪和与数据中心的实时数据交换。基于如此先进的技术,才使得ORAD的虚拟演播室技术成为虚拟演播室的行业标准。
近年来,ORAD公司针对一些体育赛事直播开发出了Cyber Sports产品,它提供了方便快捷的方法,在现场直播中加入三维图文、动画和视频的功能,而且随着摄像机的运动,插入的虚拟物体始终保持在一个特定的位置不动,使它看起来像是赛场中的真实场景的一部分。
Cyber Sports在ORAD自有的图形工作站DVG平台上运行,DVG号称世界上各项指标最高的图形工作站系统,超强的性能和无限扩展的升级性是其最主要的特点。Cyber Sports自从2001年在NAB中成功应用以后,现在已经在各大顶级体育赛事转播中得到广泛使用。Cyber Sports提供了一系列插件,每个插件针对不同的体育项目。现在,ORAD公司能提供足球、游泳、田径、棒球、网球、美式足球、滑雪和赛马项目的插件。其中应用最广也是最著名的足球插件中,包括了九米罚球线、动态和静态越位线、球队信息图表和队标、得分统计和技术统计表、虚拟大屏幕等功能。
Cyber Sports支持多台摄像机同时工作,例如:足球比赛中为主要机位加跟踪器用于拍摄任意球九米罚球线外,还可以在2台位于16米区专门拍摄越位的摄像机加跟踪系统用于拍摄越位线。
对于需要与赛事技术统计和计时记分系统相结合的虚拟体育项目,如田径、游泳等,Cyber Sports还提供了数据库接口,用于与赛事数据库交换数据。在刚刚结束的世界游泳锦标赛的转播中,ORAD提供了与赛事计时记分系统相关的虚拟场景,如动态世界记录线、赛道选手国旗标示、选手排名等等,画面精彩非凡,让人难忘。
纵观这两家业界著名公司的发展历程,不同于那些传统的广电厂商,它们都有着共同的特点——能够将快速发展的IT技术积极的运用到广播电视领域,展现出让人目眩的成就。联想到正在飞速发展的计算机技术,让人对体育赛事转播的发展前景充满了期待,技术的发展还会带给我们怎样的视觉享受呢?