【关键词】多画面处理器 全硬件设计 分辨率 串行数字接口 随着电视节目数量的不断增加,现在电视中心系统、播控系统、网络前端系统中,常有几十到几百路的电视信号存在。电视系统数字化进程的发展,使系统中传输的信号格式也越来越多,除了模拟视音频信号外,还有数字视音频和带嵌入音频的数字视频等信号。这就使电视中心系统的信号监视成为一个难题。
奥视数码的多画面虚拟电视墙系统就是为了解决这难题而设计的。所谓虚拟电视墙是将多个电视画面和音频表、TALLY等信息组合在一起利用一个高分辨率大屏幕显示器进行显示,在单位面积中提供尽可能多的信息。这样可节省监视大量电视信号空间需求,减少值班人员的数量,降低信号的监视成本。
一、多画面处理器的发展
多画面处理器大概在10年前就已经存在,但此前的多画面处理器大都用在非电视系统的监控系统中,如银行、商场、交通、楼宇安全等对电视图像质量要求低的场合,这类监控系统的显示设备都采用电视或监视器,由于电视的分辨率只能达到720X576,所以当有多个画面时,每个画面的分辨率就很低,但对这种场合的应用也基本可以接受,这类监控系统的另外一个特点是只关注图像,但造价很低。下面要谈的多画面处理器是针对电视系统的监控需要而设计的新型高质量、多功能图像处理系统,这类多画面处理器的输出分辨率高,可以达到1280X1024或者1600X1200,并且集成了对视频、音频、TALLY、信号报警、标识、日期、时钟等更多信息。这类多画面处理器的大量应用大概从2001年开始,国外的厂商有MIRANDA、LEITCH、EVERTZ、ZANDAR等,国内也有4-5家生产商,但只有奥视数码公司的多画面处理器采用全硬件设计,具有分辨率高、数字信号直接处理等特点,其他厂商大都采用基于PC方式的传统监控板卡加软件处理方式,这种方式的多画面处理器稳定性、可靠性较差,输出分辨率受PCI带宽的限制(最高只能达到1024X768),并且对数字信号不能直接处理,需要通过D/A再A/D的方式,损害了数字信号质量。国内的多画面处理器应用大概从2003年开始。
